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第1456章 裴总的用人之道

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于飞这下是彻底陷入了纠结。
  
  裴总和热情的玩家们确实是盛情难却,但他内心还是有点想走的。
  
  虽说乔梁的这个视频对他进行了点名表扬,高度肯定了他在游戏剧情设计中发挥的重要价值,也认为于飞设计的剧情对《鬼将2》这款游戏起到了画龙点睛的作用,但于飞也没有觉得自己有非留下来不可的理由。
  
  如果说,之前他内心“想走”和“不想走”的因素分别占80%和20%,那么现在,这个比例被拉成了50%和50%,一半一半。
  
  反而更难抉择了!
  
  于飞觉得,虽说自己给《鬼将2》写的剧情确实还不错,但游戏设计毕竟是一个非常专业的事情吧?
  
  自己毕竟只是写了点剧情,游戏的核心思路是裴总完成的,具体细节是游戏部门其他的设计师完成的。
  
  如果仅仅是剧情的话,那其实于飞也可以接受“外包”的模式,也就是自己离开腾达游戏之后,继续接腾达游戏这边的剧情需求。以裴总的慷慨大方,钱肯定是不少给的。
  
  这样想的话,自己仍旧没有必须要一直留在腾达的理由啊?
  
  而且,他毕竟刚刚发了微博,说自己要走,态度还挺坚决。
  
  结果这才过了不到半个小时,就又发微博说不走了?
  
  这也不太合适啊,这不是耍着玩家玩呢吗?
  
  于飞现在有点进退两难,有些不知所措。
  
  他充满纠结地刷着微博,看到通知栏里面,回复自己和@自己的人越来越多。
  
  一边习惯性地点开查看,一边想着自己应该怎么办。
  
  是不顾大家的挽留,继续坚持要走呢?还是就当自己压根没发过之前的那条微博,直接“真香”呢?
  
  好难选啊!
  
  想来想去,于飞决定再编辑一条微博。
  
  “感谢大家的挽留和厚爱,作为一个半路出家的主设计师能得到这么多玩家的支持,让我觉得非常感动!”
  
  “《鬼将2》的剧情确实凝聚了我的一些心血,我也很高兴看到大家都很喜欢。不过,我对于腾达游戏的帮助也仅限于剧情方面了,对于其他方面,我并没有什么建树。”
  
  “我现在的状态,应该说是占着主设计师的职位,却干着剧情设计师的工作,这显然有些不妥。真正合格的主设计师,应该是各项全能,而不是仅仅只会写剧情。”
  
  “所以,感谢大家的挽留,但我还是更倾向于离开。不过请大家放心,以后我与腾达游戏还能够以更加自由的方式来合作,例如‘剧情外包’。相信腾达游戏的新任主设计师一定能给大家带来更加优秀的作品!”
  
  这条微博编辑完了,于飞手中的鼠标放在发送键上,却没有立刻发送。
  
  “再想想,想周全一点。这条发出去之后要是再变卦,那可就节目效果拉满了……”
  
  于飞这次变得慎重了,毕竟他的第一条微博已经引发了不小的关注。
  
  现在对于他而言,可以走,也可以留。但如果第二条微博发出去,再改变主意就显得有点不妥了。
  
  就在他纠结的时候,又有一些人在@他。
  
  于飞点开通知一看,突然愣住了。
  
  因为这些新的@里面,有一个他比较熟悉名字:何安!
  
  对于这个名字,于飞并不陌生。事实上,只要稍微了解一点国内游戏圈的人,都认识何老,这在当年国内游戏圈的草创年代,可是一位大佬级的人物。
  
  于飞很是震惊,怎么,自己这条微博的影响力竟然这么大?把退隐江湖许久、不问世事的何老都给炸出来了?
  
  他赶忙点开查看,发现何安不仅仅是简单地@了他,还发了一条长微博!
  
  题目是:从《鬼将2》看裴总的用人艺术!
  
  于飞很是诧异。
  
  用人艺术?
  
  这……该不会是在说我吧?
  
  于飞赶忙往下看。
  
  ……
  
  “最近在玩《鬼将2》,偶有所得,与大家分享。”
  
  “关于游戏本身的内容,很多人已经说得很好了,在格斗游戏这方面我算不上很专业,所以也就不再赘述。”
  
  “不过我倒是想借这款游戏,与大家简单探讨一下裴总的用人艺术!”
  
  “我看到有些人说,于飞作为一个网文作者,他在游戏剧情方面确实很有建树,但在其他方面的能力很弱,甚至需要裴总和腾达游戏部门的老策划带着才能完成这款游戏。换言之,认为他只是一个合格的剧情设计师,而不是一个合格的主设计师。”